Category Archives: การตลาด

การสร้างวิดีโอเกมเพื่อที่สอนฉันเกี่ยวกับธุรกิจ

ใช่ฉันเป็นนักเล่นเกม ฉันเล่นมาตั้งแต่ Pong ออกวางจำหน่ายเมื่อ Pac Man แล้วก็ Donkey Kong แปลงโลกรวมทั้ง “Tom Sawyer” โดย Rush แปลงเป็นเพลงวิดีโอเกมของนักเล่นเกม แม้วันนี้วิดีโอเกมสอนให้ฉันเยอะมากเกี่ยวกับการบรรลุผลในโลกธุรกิจในตอนนี้

ให้ฉันเริ่มด้วยรากฐานอย่างใดอย่างหนึ่งวิดีโอเกมทุกเกมเป็นปริศนาที่จะไขปัญหาหรือความเคลื่อนไหวของหมากรุก เกมบางเกมมีทั้งคู่ยกตัวอย่างเช่นซีรี่ส์ Assassin’s Creed เหมือนกันกับในโลกที่ความจริงคุณมองหาวิธีที่ยอดเยี่ยมที่สุดในการไปถึงเป้าหมายของภารกิจในเวลาที่วางแผนสำหรับอนาคต เมื่อลูกของคุณ (หรือคุณเล่นFortnite ผู้เล่นจะค้นหาทรัพยากร (วันนี้ที่จะช่วยให้พวกเขารอดชีวิตในตอนหลังในเกม (อุบาย)

ตัวเลือกของทีมใน Fortnite เป็นตัวอย่างที่ดีของความร่วมแรงร่วมใจแล้วก็ความร่วมแรงร่วมใจ ผู้เล่นผู้เดียวจะมีเวลารอดยาก การรวมทีมกับผู้เล่นบุคคลอื่นทำให้ชนะได้ง่ายมากยิ่งขึ้น ผู้เล่นสามารถแลกทรัพยากรและอาวุธป้องกันซึ่งกันและกันและก็สร้างป้อมด้วยกัน คล้ายกับสิ่งที่พวกเราแต่ละคนทำแต่ละวันในโลกที่มือโปรไม่ใช่ป้อม แต่พวกเราสร้างธุรกิจของเราร่วมกัน พวกเราซื้อวัสดุสิ้นเปลืองสร้างคู่ค้ารวมทั้งสร้างผู้สนับสนุนเพื่อผลประโยชน์ของทุกคน

แน่ๆว่าความสัมพันธ์บางอย่างจำเป็นที่จะต้องมีการพูดจาน้อย คุณและบุคคลอื่นต่างต้องการบางสิ่งบางอย่างไม่ว่าจะเป็นการซื้อแบบง่ายหรือการลงทุนที่ยิ่งใหญ่กว่าเกมอย่าง Monopoly แล้วก็ Fallout สอนทักษะการเจรจาต่อรอง พวกเรารับฟังบุคคลอื่นเพื่อผลตอบแทนด้วยกันปล่อยอารมณ์ออกจากการอภิปรายรวมทั้งมองหาลู่ทางสำหรับทั้งคู่สำหรับในการบรรลุผล ทุกคนมีความสุขหมายถึงจังหวะที่มาขึ้นในอนาคต

การทราบทั้งหมดข้างต้นจะไม่ป้องกันสิ่งที่คิดไม่ถึง ซอบี้สามารถกระโจนจากเงามืดหรือคู่แข่งขันที่เกาะอยู่บนหลังคาสามารถทำให้เกมของคุณเสีย คอมพิวเตอร์ติดขัดกระแสไฟฟ้าดับหรือบุคลากรที่เจ็บป่วยสามารถเกิดขึ้นได้โดยไม่คาดคิด สิ่งเลวร้ายเกิดขึ้นกับคนดี คุณพร้อมสำหรับชีวิตที่จะโยนคุณไหม?

ท้ายที่สุดรากฐานอีกอย่างหนึ่งสนุกสนานกับตนเอง พวกเราแต่ละคนใช้เวลาดำเนินการหลายชั่วโมง บางวันก็ดีเลิศและบางวันก็ไม่เท่าไรนัก แต่ความหลงใหลควรจะอยู่ตรงนั้นเสมอ ถ้าหากไม่มันเป็นสัญญาณที่บอกว่าคุณจะต้องพักผ่อนหรือเปลี่ยนแปลง ฉันหวังว่าชีวิตของคุณจะเต็มไปด้วยความสบายความสำราญรวมทั้งการบรรลุผลเท่าที่คุณสามารถจัดการได้

ฉันจะสรุปด้วยข้อพิสูจน์บางสิ่งนักเล่นเกมโดยเฉลี่ยในสหรัฐฯแก่ 32 ปีและก็หญิงคิดเป็นสี่สิบเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่น ด้านในปี 2563 อุตสาหกรรมวิดีโอเกมของประเทศสหรัฐอเมริกาจะมีมูลค่า90 พันล้านดอลลาร์ แท็กนักเล่นเกม Xbox ของฉันคือ HappyJohn9000 ในกรณีที่คุณสงสัย